悉召唤师峡谷的规则。但是被魔法制作出来的英雄虚拟打败了,这实在是脸上挂不住啊!
伊泽瑞尔暗暗地叹了一口气:虽然明知道这一场是杀新人锐气的下马威,必然会输。但是也没有想到会输得这么惨啊!
对方打野酒桶和辅助机器人疯狂开团,吃的极大的大虫子往前边一站,好运姐和炸弹人在大虫子胯下疯狂输出。
每次打团,己方都是一触即溃。
现在就希望另一组也输得惨一点,这样脸面上也能好看一点。小黄毛阴险的想。
等他们出来时,发现所有人已经等在那里了。
小黄毛倒是没有什么看不开的,胜败乃兵家常事,况且本来就是下马威,输了也正常。
他说:“你们出来多长时间了?还顺利吗?”
他想的是,既然对面五人是先出来的,说明我们挺得时间更长。还好还好!
大发明家还在那里想着夏洛和爱丽丝的下路组合呢,闻言含糊道:“哦、还好还好。”
面对大发明家的还好,潘森就很不好了。
他是一个骄傲的人,所以对自己的要求格外的高。他觉得整场比赛,自己没能起到绝对性作用,甚至还被对面的那只丑陋的大虫子打穿了。十分的丢脸。
哦!我被打得落花流水,你在那里还好还好?你这么牛B吗?要不要咱们试试?
“我看不如我们直接开始比赛吧!”潘森这一句话说完,瑞兹和大头的脸上都很古怪。
“咳咳!”瑞兹装模作样的清了清嗓子,“既然如此,那我们就立刻开始下一场比赛。由你们5V5对战!”
瑞兹觉得:这潘森应该再敲打敲打……
两方人马双双进入比赛当中。瑞兹则看着夏洛他们的数据陷入了沉思。
慎的数据:0/0/4.对英雄输出:4624.
大头数据:2/0/3.对英雄输出:8895.
赵信数据:2/0/6.对英雄输出:7897.
夏洛数据:3/0/14.对英雄输出:6895.
爱丽丝数据:14/0/2.对英雄输出:36140.
双方人头比:21/0
……
进了游戏中,夏洛他们还是蓝方,小黄毛他们还是红方。
上把已经基本熟悉了,所以位置不变。
爱丽丝还是多兰剑一瓶红药出门。而夏洛则把上古钱币换成了另一件辅助装备——圣物之盾和三瓶红药水。
圣物之盾:
+75生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友方英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
上
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