是以利益为主有着技术的情况下能做出新颖的事物出来吸引玩家,至于细节方面真的太少了,进而导致质量上区别很大,至少从合作方面上看完全就是糊弄事。
看看企鹅和国内的一些公司吃亏就知道了,特别是在射击游戏方面EA方面是完全的没辙,倒是在体育领域上的合作还和企鹅有着合作关系,但也就是在体育领域上有着合作关系其他的没有任何关系,和EA合作倒不如和CAP公司合作,他们的质量和细节在业内享有知名度。
只能感叹国内公司的眼光不好,人傻钱多偏偏送上门去给EA,“我就想不明白了我们同样有优势他们为什么就不来找我们呢?真是够让人郁闷的。”星辰丝毫不比EA差,“呵呵,主人你得知道我们只有一款游戏《宇宙战争》而EA则是有很多游戏虽然我们收购了暴雪公司。”
“但在游戏方面还真是不能和EA相比较,虽然他们很厉害,但我们也不差,到时会暴雪进入正轨之后就知道了,研发能力和制作方面我们一点都不必EA差。”小星的话让他轻松了,因为看到CAP公司在上面就知道这是组委会的安排,没有实力的公司是没有这样待遇。
显然EA就是行业里的老大来着,想不到在游戏展上会有着交锋,希望明天他们能推出一些新的技术出来要不然真的王上看着都觉得无聊,倒是暴雪准备了非常多的东西出来肯定会让现场大吃一惊,现在就看EA了,反正他们先出场至于后续的事情就看组委会怎么来安排、
随着CAP的演示人员在台上演示失落的星球4,王上觉得这个游戏非常不错但小星给出的建议是太不按照剧情来了,因为游戏的剧情同意不错,看看动视公司的《使命召唤》就知道游戏好玩不说,剧情同样跌宕起伏还有人物角色,可以说动视公司还有自己的优势和技术的。
可对比失落的星球就知道好了不止一倍,正好到了提问时间他正好有这样一个问题于是开始提问,CAP公司非常给面子让他提问,“不知道贵公司对游戏剧情怎么看?要知道我玩第一部失落的星球非常感到新颖可是到了第二部的时候完全不知道在玩些什么虽然非常好玩。”
他的话也让现场的记者们注意了起来,可以说CAP公司的游戏是成功的,但是在游戏剧情方面确实有些不足对比动视公司起来就差了很多,负责人没想到王上会问出那么专业性的问题,但也认真的回答,“谢谢王先生的提问,其实在剧情方面也是我们头疼的一个地方。”
“因为编写剧本的人员很少所以在剧情上我们自然没有做到最好,当然希望能和星辰合作,暴雪的实力非常强大。”CAP负责人没有否认,这让王上笑了鼓掌了因为没有回避自己公司的缺陷而且主动说了出来这一点就让人非常佩服,而他心里已经有了想法只是没想到对方已经找到他了。
找他的原因很简单那就是关于游戏合作的事情,因为一些合作必须得高层亲自面谈。
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