一些“卡bug”的手段,将原本会消失的奖励从系统手中给薅过来呢。
从刚才自己可以成功打卡来看,必然是有可行方案。
“既然系统有bug,那它bug为什么能跑,定然是有触发条件。”陈洛心中喃喃,作出判断。
一个游戏里的bug既然能跑,那它自然是有它的道理。
那么作为玩家,他需要做的便是找出这一bug的触发条件。
因此,陈洛对历次打卡的场景分析起来。
除了第一次在大泽乡打卡外,其他打卡场景触发的时候,系统提示皆是两句话,如【陈胜称王,建立张楚】、【霸王出世,以一第百】、【巨鹿之战,破釜沉舟】、【约法三章,秦人喜迎】……
不过这都是属于正常范围内的打卡,最值得关注的,还是自己成功卡bug的两次经历。
上次的【鸿门之地,刘项会宴】和刚刚的【月下相逐,萧何韩信】。
这些名场面能够打卡成功,主要是满足了前后两句内的要求。
比方【巨鹿之战,破釜沉舟】,如果不是巨鹿之战,那么其他的战役中,即使有“破釜沉舟”的行为,那想要打卡这个名场面是断然不行的。
而即使是巨鹿之战,如果当时没有破釜沉舟,那么想要打卡,大概也不能成功。
“说得通了,这一切是说得通了。”陈洛若有所思地抬起头来,眼中闪过一道光。
像现在刘邦和项羽就在会宴,但因为地点不在“鸿门”,所以是触发不了【鸿门之地,刘项会宴】这个打卡内容。
而像刚才卡出来的bug,其中“月下相逐”和“萧何韩信”这两项,都是完美符合现在的场景,所以即使和原本的“萧何月下追韩信”是风马牛不相及,但系统仍是判定为可以进行打卡。
那么自己只需要提取出历史上那些名场面中必不可缺的要素,那打卡成功的几率相当的大。
自己唯一受到制约的,是世界线变更程度过高的话,那历史人物不再出现,这才是让自己想卡bug都没有机会。
不过大概猜出卡bug的方式,陈洛觉得已经是极大的进步了。
“恭喜沛公,夏侯将军是远远快于其他人,拨得头筹啊。”此时耳畔响起一阵祝贺声,是让陈洛恍然脱离沉思。
自己现在好像还在充当骑御比赛的裁判来着,结果刚才自己全程都神游天外,比赛的过程是丝毫没有关注。
不过骑御比赛的终点设在了五里之外,自己站在起点处看不清实属正常,需要终点那边的人再来汇报情况。
于是等来那边的统计情况,陈洛只是略微地扫了一眼。
夏侯婴当仁不让地排在第一,而韩信是排在了第九,萧何落在后面,排在四十多名……
只是众人对于这项成绩的热切程度,就没有射箭那么高了。
参与骑御比赛的大部分是刘邦的手下,缺少楚军竞争,比赛激烈程度不高。
何况骑术在军中不算特别难掌握的技能,大部分人心中是想着“我上我也行”。
结束骑御比赛,这场会宴又持续了近两个时辰,宾主尽欢。
下一章开始推主线剧情
请收藏:https://m.yq1.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)