过于随机,但对夜未明造成的影响确实不大,毕竟他完全不需要考虑什么增幅不增幅的问题,只需要按照增幅之前的节奏来选择所使用的招式就可以了。出现增幅属于意外之喜,没有就按照正常的节奏战斗就可以了。
但对于祝玉研来说,却完全是另一个概念。
她这边根本无法掌握夜未明每一招的威力强弱,原本打得好好的,对方却冷不丁给她来一下暴击,这谁受得了?
而对于所谓“暴击”的出现几率问题,夜未明却有绝对信心,保证祝玉研绝对猜不到。
毕竟,就连他自己都不知道哪一下会打出“暴击”,更何况是他的对手?
就这样,两人以快打快的战了三十多招,夜未明终于利用一次爆发性的“神龙摆尾”在祝玉研原本圆美无缺的招式之中,制造出了一个破绽。
顺势一剑刺出,又是一抹血花自对方的背上飞溅开来。
-853916
这次攻击,虽然只打出来不到一百万的伤害,却也是祝玉研在与其交手中吃亏的证明。
不过由此也可以看出,在面对祝玉研这种级别的强者时,想要击杀对方是何其困难的一件事情。哪怕夜未明占据了诸多优势,甚至连随身乐队都派出来了,也只能在这么长时间的战斗中,打出两次伤害而已。距离杀死对方,还差得远呢!
而且以祝玉研的实力,如果一心想走,夜未明根本就阻止不了!
更加可怕的是,随着再次挨了夜未明的一剑,祝玉研也终于发现了让夜未明招式威力忽强忽弱的关键所在。
在中剑之后,竟然不再理会夜未明,转而朝着另一边弹琴、跳舞、唱歌的尉迟嫣红和单小小杀了过去。
身在半空之中,双掌之中已经凝聚起两个大天魔场,随时准备给这两个可恶的小妖精致命一击。
见此情形,夜未明不禁暗暗摇头,叹了一口气。随之大手一挥,却是在祝玉研的攻击达到之前,将连个妖精宠物重新收回了宠物宝镯。
在战斗中收回宠物,固然不需要与之近身,但每次收回之后宠物之后,却是有着长达五分钟的冷却时间,亦或者在脱离战斗之后,才能够再一次对其进行召唤。
如果可以随手随放,借此来闪避敌人的攻击,那也太破坏游戏的平衡了。
眼看着两只小妖精被夜未明重新收回,祝玉研这才猛然转身,望向夜未明。
却发现后者趁此机会已经一跃而起,足足跳起了十余丈的高度,而后身后羽翼一震,又拖着他再次升空将近十丈。
至此,他与祝玉研之间的垂直距离,已经拉到了足足二十丈。
下一刻,一股异常清晰强烈,仿佛来自于灵魂深处的危机感,笼罩住了祝玉研的心头。凝神看去,却见高空之上的夜未明,正在一边掐指推算,脸上还挂着不怀好意的微笑。
《岱
请收藏:https://m.yq1.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)