万一出了事故很可能脑花子都摔出来啊,画师到底是怎么想的?(或许是因为漫画黑白色,如果戴头盔,就看不出发型、认不出谁是谁了)
反正游凛肯定会戴头盔的,打死也不会忘,在这个可能因为黑暗决斗翻车的世界,他还想活久点。
自顾自地在场地里驾驶了一番后,游凛逐渐适应了一边骑车、一边抽卡看卡的行为。
老实说,这似乎也是打牌王世界的一个隐藏规则——不管车速多快,卡片都不会被吹飞。
游凛记得,剧中唯一一次卡片飞出去,是蟹哥打Zone的时候,还是因为石头撞飞的,不是因为风吹飞的。
适应了骑车打牌的设定后,就实操一下吧。
骑乘训练场有个实战匹配机制,决斗者想要实战训练,可以报个名,系统会给你随机分配一个对手。
游凛报了名后,没多久就等到了自己的对手。
定睛一看,好家伙,居然是这个人。
只见对面的赛道上,缓缓驶来一架银白色的治安D-轮,上面坐着一位皮肤小麦色、眼角带着疤痕、浓眉大眼的治安官。
“哟,你就是我的对手?看这生疏的样子,第一次玩骑乘?”大叔看着游凛道,“我是牛尾,请多指教。”
“神渡游凛,希望能进行一场有趣的决斗。”游凛微笑点头。
没错,面前这位就是游戏王里的隐藏大神——牛尾哲。
为什么说他是大神呢?因为这货实际上原设是武藤游戏的同学,甚至从王样的黑暗游戏中幸存了下来。
动画组把这个彩蛋放到了5ds里,导致在知情的观众看来,牛尾竟然活到了5ds时期,恐怕是游戏授意来给后辈送温暖的吧?
刚开始画游戏王的时候,作者高桥和希并没有想过纯打牌,而是想尝试各种不同的游戏模式。
因此作品名才叫“游戏王”而不是“决斗王”——所有游戏主角都玩得溜。
后来发现决斗怪兽的游戏模式很受欢迎,而高桥自己恐怕也觉得设计各种不同的游戏太烧脑,于是直接让王样精修决斗怪兽,变成如今的打牌王。
在漫画早期,王样可是比人们熟知的法老王要心黑多了,纵火烧死犯人、打碎小偷的手骨、让别人的眼睛一辈子变成马赛克,都是基操。
搞得粉丝总觉得王样才是反派,而被卷入黑暗游戏的坏蛋是受害者。
比起那时候的魔王,正版动画中王样的“精神冲击(MindCrush)”简直太温柔了有木有!不仅不伤人,还能帮人洗白!
在漫画中,牛尾霸凌了表游戏,于是荣幸成为魔王第一个惩罚的对象,被黑暗游戏折磨得心智崩溃,眼中看到的一切都变成了钞票。
但牛尾还是顽强地从魔(编)王(剧)手里“活”了下来,可见这是多么牛B的事。
此时,5ds的牛尾之所以会出现在骑
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