写八百遍吧?”
陈晴说掉泪就掉泪,汪着大眼睛,两根食指抹着眼角道:“呜呜,老板,我错了。”
“成败在人,或许我也想错了,”西蒙没继续打岔,说道:“不过,我还是更好看在中国那边推广mmorpg,既然已经有了内容来源,拆分伊格瑞特中国的事情也可以提前,伊格瑞特这边最终只会保留以云计算为核心的软件和服务业务,其他门户网站、电子邮箱、即时通信等方面,都会广泛转让或授权出去,这也是你这次回亚洲要办的事情,我个人的交代,嗯,还是分散一些,北上广,苏浙沪,都可以安置一些团队,还是养蛊。另外就是,中国刚刚发布游戏机禁令的背景下,游戏业务终究敏感。我们的网络游戏策略如果能在中国各地取得广泛成功,为中国财政提交大量税款,以中国经济发展为中心的大趋势,就不会再出现整个产业被一刀切的危机。”
对面陈晴也擦干小泪恢复正经,低头在备忘录上记下,抬头问道:“老板,还有其他交代吗?”
“很多,具体的,你先在韩国拿下一批游戏公司再说。另外,也可以让中国那边为引入韩国的游戏做一些准备,成立运营团队之类。”
陈晴应了声,明白这次通话就要结束,想了下,试探道:“老板,我给你的那三款游戏资料,《风之国度ii》、《天堂》和《冰封纪元》,老板你更看好那个呀?”
西蒙一点也没有犹豫,淡淡地脱口而出:“《天堂》。”
陈晴没想到自己老板回答这么干脆,眨了眨眼睛:“老板,你不会骗我吧?”
“骗你做什么?”
三款游戏,《风之国度ii》、《天堂》和《冰封纪元》,都属于角色扮演类型,不过风格各不相同,有偏向养成,有侧重对战,有倾向冒险,这些都在其次。
关键是,三款游戏当中,其中《风之国度》和《冰封纪元》应该是这一时空的原创,反正西蒙没听说过,另外的《天堂》,则是大名鼎鼎。
曾经韩国对中国输出最成功的游戏自然是《传奇》系列无疑,哪怕十几二十年后,普通人潜意识里看似没什么人玩的《传奇》游戏,实际上,通过各种页游手游衍生系列,每年依旧能在中国赚到数十亿巨额进账。
不过,韩国本土,最成功的游戏则是《天堂》系列,而且这款游戏依旧非常持久,哪怕十几年后进入移动互联网时代,《天堂》ip只是手游系列短短两三年就能在全球范围内为开发商带来超过40亿美元的进账,远超只在中国还保持人气的《传奇》。
西蒙不知道这一时空《传奇》还存不存在,而《天堂》之所以再次出现,则是因为这款游戏其实是改编自韩国一位漫画家的原创漫画。
当然,两个时空,哪怕同样是《天
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