态魔攻也过80000了…”
开慧,这是第二个被动,提升魔力值恢复速度,提升倒是不多,固定值“27\/秒”,加上陈初的基础现在有272\/秒的魔力值恢复,看上去秒回数据到这一步已经非常高,事实上真动手,这点恢复的效果只是帮陈初把光环持续消耗抵消了。
两个被动之后是一个主动开启的光环技能。
魔法之伤:等级1,经验0\/0。施法时间:瞬发,魔力值消耗:40\/秒,间隔时间:无。
技能主动开启,获得魔法之伤光环。在光环内一切友方单位提升魔力值恢复速度7\/秒,敌方单位降低魔法值恢复速度20%。开启之后玩家还能获得持续60秒的魔法触手状态,任何攻击都将对目标造成额外“魔力值基础值3%”伤害,效果再次触发需等待120秒。
“3%魔力值,也有两万多伤害,是固定值吧?”陈初一边想着,左右张望。他正站在自创的神位前,这地方根本没人,玩家都聚集在各自挑战的神位前:“出去试试效果。”
……
飞到古岛,陈初一个人进入古岛副本。
魔法之伤光环开启,这光环和厄运三个光环不冲突,在古灾绿油油的一个光圈之外,更加巨大的一个光环出现…
技能说明中并没有提到这个光环范围多少,目测大概有500*500的范围。
开启瞬间获得“魔法触手”状态,持续时间60秒。
对着前面怪丢了个火球术。
在火球术造成的红字伤害外出现了“深蓝色”的数字-27528。接连又试了几下,确定了是固定伤害。这让陈初眼睛一亮“任何攻击都可触发…”陈初往副本内跑,一路上引了很多怪。到岔路口停下来施放火墙术。
确定了群攻也能触发!
等到持续时间结束,陈初关闭光环又开,出现了一个“触发”时间的CD提示。
“呃,默认的。”这想法有点多余,就没忍住幻想,试试看而已。
换出剑盾,陈初先清理点目前引到身边的所有怪。
原地等了120秒。
状态是自动触发的,到时间就会出现。
一到扛着剑盾往副本内冲,一路上又引了一些怪。过区域怪会跑回去,所以,数量也不算多20只左右。
陈初站着没动,被怪攻击瞬间触发龙痕剑盾“灵魂震荡”效果,他要看看,这个被动攻击类的技能是否也能享受到魔法触手的效果…
爆开的一道气劲环绕,隐隐中听见一声龙吟。伤害显示“-10984”“-27528”一个红色,一个蓝色的数字。
陈初双眼放光“近4万的固定伤害…”想不到比这还要完美的技能搭配了,两个都是触发效果。
“嗯,有这技能晚上过魔龙难度就降低了。”
正在这时,突然有人联系陈初。
看ID是黑
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