怎么做到的?”
一个训练家坐在看台上百思不得其解。
不光是他,很多人都有这个疑惑。
明明两只精灵的等级都差不多,狩猎凤蝶的强度和过动猿相比也没有太差,还占据了能够飞行的优势。
哲也到底是怎么做到简简单单用几个技能就解决了对手的?
看上去一切都很合理,就好像是水到渠成一般,但就是给人一种本不应该是这样的怪异感受。
哲也面色平静。
在精灵变强的同时,他的指挥和判断能力也在一场又一场的对战中迅速成长。
或许一开始出发的他会犯下各种各样的错误,但那些错误都被他一一改正过来了。
以他的眼光来看。
尽管双方使用的精灵实力相差无几,但是对战思路和选择上却是天差地别,所以才会造就了这种看上去一面倒的局势。
首先一点。
对方训练家对于狩猎凤蝶的使用不够到位。
当然,这也和狩猎凤蝶的等级不高有一定的关系。
等级足够的狩猎凤蝶,蝶舞+虫鸣+空气利刃的组合技能还是很有威慑力的。
也不需要讲究什么战术。
但在30级这个微妙的阶段。
狩猎凤蝶既不会蝶舞也不会虫鸣。
不够有力的翅膀挥出来的空气利刃更是少了一些威力。
这就导致它的输出手段相当匮乏。
如果是哲也的话。
采取进攻手段之前,必然会先使用麻痹粉封锁对手一部分的行动能力。
起风+麻痹粉的技能组合,见效还是很快的,能很好的帮助到战斗的进行。
但久田润一的起手却是毒针。
这其实也没有太大的问题。
毒针不仅具备一定的攻击力,还有不小的几率让过动猿进入中毒状态。
而且过动猿的身体特点会让毒性更快的得以发挥。
能做出这样的指挥,这个叫久田润一的训练家能力还是有的。
问题在于。
狩猎凤蝶的毒针穿透性远远不如大针蜂这样的精灵。
只是单纯的毒针起手,很容易就变成刚才那样的情形——被对手用东西挡下来,然后反击。
当然了。
换做是同样水准的训练家,第一反应大概是会选择躲开而不是守下来顺便转守为攻。
因为毒针的速度相对于过动猿而言还是比较容易躲避的。
另外一个。
开场哲也的猛攻其实也是造成久田润一采取攻击手段的一个重要原因。
面对一个充满了进攻**的对手,大部分的训练家,还是会选择对攻而不是控场的。
嗯,玩战术的,心都脏。
再然后,就是连锁反应了。
被岩崩体力消耗过大的狩猎凤蝶必然要进行恢复。
双方的近身作战能力又天差地别,所以它只有在远处用技能吸取这一个法子。
过动猿只需要用再来一次,就可以轻松的利用狩猎凤蝶自己的招式将它定在原地任人宰割。
简单的说,战斗的转
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