全事件造成的不利影响上了。可即便如此,依然收效甚微。
这一年里微软在移动互联市场的占有率再次创下新低。从之前近百分之四,跌到了不到百分之二。这绝对是个让无数微软人感觉悲伤的故事。可现在悲伤依旧延续。就在今年史蒂芬.埃洛普踌躇满志的想要利用能够在多领域提供“超现实”视觉服务的HOLOLENS眼镜的时候,华夏那家公司竟然搞起了一个技术联盟,推出了可以实现裸眼3D虚拟现实技术的移动端手机产品。
处处被人领先一步的感觉对于微软来说绝对是种相当差的体验。但是经过评测,他们却不得不承认,这些产品中所蕴含的技术含量,的确已经超越了HOLOLENS眼镜。还好,微软将这款眼镜定位为“win10全息电脑”,这款眼镜在超现实游戏方面的确能够大放异彩。这个定位上的差异,起码给了这款设备一定的生存空间。
但是问题又来了。按照微软的本意。这款设备是要配合windowsphone、以及surfacePro系列配合使用以发挥最完美的效果。但是现在要面对裸眼3D虚拟设备的市场竞争,HOLOLENS的推出能否达到预定效果值得怀疑。
更关键的问题是暂时支持HOLOLENS眼镜的应用太少了!这才是最让此时微软一众高管揪心的问题。
本来如果大家应用都不多还没事儿。但是偏偏华夏那间公司竟然开发出了一款已经逆天了的“全民来编程”超级应用。逆天就罢了,同步升级后,这款应用竟然还能够开发出适应裸眼3D技术的应用来。
三家厂商上市的新款设备还不到一个月,世子智能系统应用商城内支持裸眼3D虚拟技术的应用已经突破了七百,其中各种游戏就有超过四百多款,然而即便去年微软便已经让HOLOLENS进驻到旗舰店,让开发者零距离体验,但到目前为止能够支持HOLOLENS眼镜的应用也不过十来款,才不过别人的四十分之一。如果在加上终究有一天会普及的石墨烯超级电池。就更让人抓狂了!
总之摆在面前的问题的确很严峻,也很让人伤脑筋。毕竟应用太少会很难激起用户的购买**,以及使用体验。但是摆在面前的严峻形势又让微软没有太多时间继续拖延下去了。华夏大唐世子虽然的确让他们恨之入骨,但是他们却不得不承认。这家公司单从技术层面上来讲,已经走到了他们的前面。
不,不止是技术,包括对整个业界的影响力,现在似乎也不比微软差了。所以现在微软的确也不敢为了等更多的应用而继续将HOLOLENS的上市时间延期了。毕竟现在谁都不知到大唐世子手上的技术到底能做到哪一步了。更没人知道这家公司下一步将要推出什么产品。虽然王世子曾经在公开场合声称过公司的研发重点将在智能家居方面。但是谁知道这家伙会不会又推出个类似HOLOLENS的产品来抢占市场?
毕竟现在以大唐世子表现出的技术水准,要做到这一点似乎不是什么难事儿。换句话说。即便是微软现在也怕了,真的怕了,万一大唐世子也弄出个类似设备来,在配合他们强大的应用开发工具,这还怎么玩?(未完待续。)
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