能力,推荐游戏中最为合适的职业以供玩家选择。
尤其是一些智商测试,走得自然是从易到难的路线,越是智商高的人,可能测试的时间越长。题目虽然是高度随机的,但是使用这种带着反馈程序的设备进入游戏,得到的数据自然可能在一定程度上泄露测试游戏者的隐私。尤其是系统会对测试游戏者的身体状况进行自检,肌体健康程度、肌肉、力量也会在这些参考值当中。
而王世子作为星空集团的总裁,进入游戏意味着一些私密性的东西会反馈到他们的电脑上,这个情况自然要先说明才好,以免让王世子产生误会。
这是极为必须的,就好像杰姆森·洛奇刚说完,一只静静跟在王世子身后的郑少峰便不自觉的皱了皱眉。
“目前所有的设备都带有这种反馈机制?”王世子点了点头,问道。
“是的。因为这款游戏本就是一次全新的与众不同的尝试。一般游戏内的bug在这款游戏中根本不存在,不对内测者本身的数据进行严格的反馈测试,我们根本无法获知系统对于玩家职业技能分配、知识点灌输、脑域管理这一块的影响程度。所以目前的内测设备着重监控的就是玩家本身的反馈。包括下一步的公开测试,也必须使用这种反馈设备才能通过大数据判断量子超脑在这一块能否表现出足够的能力。所以之后的游戏公测,我们还必须跟愿意接受测试的玩家签署信息反馈协议。”杰姆森·洛奇坦然解释道。
王世子点了点头,杰姆森·洛奇给出的解释很有道理。影响这款有些的的确不是那些传统游戏出现的bug,而是系统本身对于人类适应性的支持。要最大程度的激发人类的潜能,就必须关注游戏本身对于人类各项指标的判断是否精准,以及在游戏中对于人类各种技能学习跟应用的支持是否到位。
游戏的可玩性实质上是将人类更深层次的追求跟欲望,与现实相结合,除了可以通过游戏赚取现实生活的开支外,更可以通过游戏获得更多的社会认同感,让更多的人可以感觉到自己被重视的感觉,尤其是游戏的公平性。
一个高高在上的星球球长也必须表现的足够亲民,因为在游戏中数以万记的星球上,每一个玩家都是极为宝贵的资源。还是那句话,全人类都呆在地球上,大家都会感觉到身边的人很多。但是当这些人被分散到数万甚至仅仅只是几百个殖民星上,人力资源就会显得尤为可贵,更别提在游戏中每个人都能最大程度的发挥他的作用。
所以思索片刻后,王世子还是缓缓点了点头,“没事儿,既然要进入游戏去看看,反馈就反馈吧,也算是我为这款游戏做了些贡献,不过我进入游戏后产生的所有资料不要列入大数据分析,大概
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