神谕忽然做出了一个惊人的举动:
向所有仍滞留在文明圈以南的幸存者,开放所有还能运转的地下基地!
其中最好的一批当然是以地下船厂为首的大型地下工事群,此外,还有一座座尘封的地下工厂、基地、避难所、尚能运作的沉船残骸等场所向广大难民开放。
这一举措无异于救难民于水火之中,使得原本只能躲在简陋铁皮房中瑟瑟发抖的难民,有了一个可以在虫占区躲藏的地下据点。
一时间,剩下的难民无不对神谕感恩戴德,而将他们丢在南方等死的同胞们则更显得可恨。
于是接下来的一周里,在虫族铺天盖地涌向北方的同时,留下的难民则开始疯狂的涌入附近的地下基地躲藏。
已经近乎歇斯底里的他们疯狂的争夺,想抢夺好的基地位置,想提前关上门不让更多的人进入。
但神谕既然安排了,怎么可能会容许这种情况存在呢。
他早在向各难民公布避难所位置的时候就进行了布置,每个避难所适合承载多少难民,各避难所附近散布有多少难民,难民的行动能力,难民的势力强度……
这些指标被详细的汇聚起来,然后经由神谕那强大的算力给出了最优调配,使得每个避难所收纳的难民在各方面上都趋于合理。
先到的难民面对的全是冷冰冰的金属大门,需要等大部分人到了才会开启,进去后也不给关上,除非神谕确认后面没人了,或是虫族逼近才会关闭。
每个避难所收容的势力也不会出现一家独大的情况,必定有两家或多家旗鼓相当的存在,这有利于避免大量人口死于内斗,保证人口存续。
神谕的一套操作下来,不光是处于黑化边缘的南方难民无话可说,就连北方的遗民、难民得知后都大为赞叹。
原来神谕还是干点人事的!
然而,当为期一周的收容期限过去,南方荒野上的人类几乎绝迹后,神谕现实的一面当即展露出来。
避难所里没有粮食!就连水也很少!
这也可以理解,毕竟这些封存的地下设施神谕也没有在打理,现在启封后怎么可能会有现成的食物呢。
于是刚安顿下来的荒野难民再次痛苦的发现,自己只不过是换个地方等死罢了,难道要变成食人魔?
好在这并不是神谕所希望的,他从始至终需要的,从来都是强大的战士。
于是荒野难民惊讶得发现,神谕在任务列表上更新了海量的新任务!
这些任务不再像以前的那样流程复杂,而是变得非常简单直接。
杀一只跳虫,即可获得1/4标准口粮奖励,也就是说一个成年人每天只需要杀死4只跳虫,就可以填饱肚子!
虽说这口粮的味同嚼蜡,但却能实打实的补充能量和各种微量元素,足够人体的正常活动。
同样的,一只跳虫还能换到一
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