,系统排列出来的组合已经超过百种,越到后面,因为变量越多,导致计算的速度越慢。目前新的一个排列组合,用时13分钟才排列完毕,比起最初的30秒一个组合,慢了太多。
安格尔最初试验的都是简单的模型,在回复了一半魔力后,他决定试试这种系统计算都要10分钟以上的比较复杂的戏法模型。
将计算出来的结果,通过魔能公式转换为戏法模型,这一步安格尔就花了一个多小时。
对于这个看起来比原本“清洁术”的戏法模型还要复杂的多的新生模型,安格尔心中带着一丝期待。
新的戏法模型:“一半勾玉破碎,平面化为折叠九边形将勾玉划分成十三段。”
安格尔兴冲冲的将魔力从魔源中压榨出来,然后很仔细的,将魔力引导成这个模型的样子……
可让他没有想到的是,他刚刚将勾玉的一半模拟出来,竟然魔力就消耗完毕了?!
安格尔整个人大傻眼,明明他感觉模型的大小和原先差不多的啊,怎么魔力消耗的这么吓人?
位于思维空间中的进度只有一半的戏法模型,在安格尔久未继续构建时,慢慢的开始解体坍塌。但解体还不要紧,戏法模型破碎时的反噬,轰然冲撞起整个思维空间。
安格尔只觉得精神一片恍惚,然后大脑像是爆炸了般,剧痛传来,耳朵轰鸣,似有液体从眼、口、鼻、耳里流出。
紧接着,安格尔只觉眼前一黑,然后再也感知不到外界的一切。
安格尔似昏迷又似清醒,明明此刻没有思维能力,但剧痛又反复的在精神深处炸开,疼痛伴随着无意识的呜咽,就这么持续着……
不知过了多久,他才从迷迷糊糊中苏醒过来。
安格尔感觉头疼欲裂,稍微揉了揉太阳穴,竟然发现手指上沾染了血色沙壳。他稍微用力擦了一下脸庞,发现落下细碎的起痂血液。
看着一地的血痂粉末,直到这时,安格尔才回想起昏迷前的事。
安格尔很快就从阅读过的书籍中,找到与他状况类似的情况。
——术法反噬。
书中记载,导致术法反噬的状况有三种。第一,巫师强行越级施法;第二,戏法模型构建错误。第三,构建戏法模型到了一半,魔力不济,导致模型坍塌。
安格尔显然是第三种原因。
术法反噬,这种状况在巫师界很常出现,但大多是因为第二种原因,其他巫师都是实打实的人脑计算,偶然犯错可以理解。
但第三种原因……就算是学徒,也很少出现。因为巫师只要按部就班的训练,就会慢慢的了解自己的底线,所以能避免出现超出底线状况之外的事。
安格尔却完全是愣头青,靠着系统的计算能力,直接翻越一座座高山,丝毫不清楚自己的底线。这才导致了悲剧的发生。
术法反噬的下场
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