到门槛的魔纹术士往前一走,发现实际情况和他看到的完全不一样,算力陡增之下,无法通过,必然徒留遗……言,或者说遗言也留不下。
安格尔的算力如今倒是合格了,但是为了以防万一,后面如果再有奇怪的地方增加算力,他可能就会出现错误。所以,安格尔毫不犹豫的开启了超算模式。
在超算模式下,安格尔的情感模块大幅度的降低,一切的能量供给只为超算模式服务。
而此时,安格尔的视野里,已经没有了什么能量的区分,只有一个个浮于眼前的数据。
这些数据在迅速的排列组合着,将后面的路,清晰的投映了出来。
第二步、第三步,直至第十五步,都是倒悬在天花板上。但到了第十六步时,落脚点重新回归在平地,但倒悬的力量此时还没结束,想要落到第十六步上,必须要突破走廊给予的倒悬之力。
这是对闯入者的能量层级的考验。
安格尔不知道正常步骤需要达到什么能级才能通过,反正他是走了捷径,托比的重力脉络一开,他便突破了倒悬之力,回归到了平地。
回归平地后,需要用到算力的地方,似乎慢慢消减。
但这只是一种平衡,因为更可怕的地方来了。
当安格尔从第十六步踏到第二十一步时,他发现了前方的落脚点开始飞快的变化。
在前二十一步时,每一个落脚点至少可以待半分钟,但前方的落脚点,哪怕一秒都无法待,有的甚至连眨眼的时间都不给你,就直接消失。
安格尔原地思考了片刻,便毫不犹豫的放弃了正常前行。
这条路或许可以靠算力与反应速度通过,但是,安格尔觉得自己估计不行。就算是桑德斯在这,想要用这种方式通过,可能都有点难。
正常的前行已然到了尽头,但这并不意味着没有其他路。
安格尔来到这里之后,作为对魔纹变化极为敏感的人,便立刻发现了一点:这里的空间束缚感,每隔数秒后,就会消失一段时间。
也就是说,只要寻找到适当的时机,就能通过空间能力转移。
这看上去是一种解法,但实际上也淘汰了九成的巫师,因为这必须满足两个前提:你要有空间转移的能力,且这种能力可以秒放。
安格尔恰好就有这样的能力——空幻之门。
数秒之后,当安格尔从空幻之门走出来的时候,他已然离开了血色走廊。
看到不远处的大门时,安格尔稍微轻松了些,到了这里,算力基本用不上了,按照之前去其他分控节点的经验,现在考验的应该是眼力。
从一层到三层的分控节点中,每一个大门附近都有触发点,会触发藏于内部的猎杀序列。
按照常理推断,这里或许也有触发点。
不过,猎杀序列的前五编号,如果包揽了一层到五层的分控节点,
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