个能力,前四者是战系通用专长,【压迫感】则来自于狮鬃骑士的职业能力。
这一套组合起来的效果,快速的多目标攻击,还是其次,最主要是轻击精通提供的、对于非用尽全力的攻击的掌控力加强——这本是个被动技能,但在解开辅助系统后,它就变成了实实在在的东西,是需要去操控的。
最关键的地方,在于佯攻和寓守于攻这两个专长上。
再高的技术,他也不能真的同时用一把长枪压制多名同等级的敌人。所以,他需要留力、需要欺骗,快速戳出去的长枪,多数都是‘空枪’,都是用寓守于攻收起了大部分的力道,再通过佯攻,形成是在全力攻击的假象。
里面再夹杂一些真正的攻击,就会让人防不胜防,且不敢大意,从而遭受到压制。
童名俊将这一招命名为‘枪芒如雨’!
当然,在那第一个送命的黑武士猛冲向前之后,他就变招了。
找死,那就直接一波‘枪出如龙’,就像是之前对付那些巨大的地狱火一样的招数,直接将血量不太满的黑武士给秒了。
再往后秒第二个第三个,那其实是同一个攻击,但带上了另一个系列专长和狮鬃骑士的职业能力。
【顺劈斩:击杀一个目标后,可将本次攻击顺延到攻击范围内的下一个单位上,每顺劈一个单位,威力削减15%】
【大顺劈斩:取消顺劈斩的威力惩罚。】
【胜利之师:效果持续时间内,每击杀一个敌人,可使得十秒内力量+2,此效果最多可以同时叠加三次。】
正是这些效果的叠加,让童名俊在杀死一个目标后,就变得越来越势不可挡。
“一段时间没怎么关注这小子,结果给我整了个大惊喜啊……”
许易这样想着。
理论上,童名俊打出来的东西,是所有玩家都能够做出来的。
说实话,玩家们玩这种骚操作、很强的战技,甚至比原住民之中那些亲身千锤百炼过的战士还要容易,其最主要的地方,就在于辅助系统。
辅助系统并不是解开的程度越高就越好。
解开的越高,当然自由度就越高,能打出来的上限就越高。但这上限,毕竟只是理论上限,可是只要是人,就会有失误。哪怕是天赋绝佳的、经过数十年训练的精锐战士,也是一样。完全掌控自己身体的每一寸肌肉,来进行多个技巧的组合爆发,这并不容易,越是高阶的技巧就越是如此,但凡有一点失误,就会失败。再加上实战环境的复杂性,那就更是如此了。
大部分情况下,保持辅助系统的存在,将大部分的工作、甚至难度最高的动作,交给系统来完成,玩家们需要解封的,只是构成组合技的关键部分,比如本不能融合使用的专长冲突的部分,可以手操;本不能控制方向的部分,手操;可以
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