在这个世界当中如果没有胡八一,那么陈教授等人也会去考古,也会去探险,也会发现不同的古墓。
他们之间的行为是互相影响的。
而在其他的开放性世界的游戏当中,可能还会存在敌对势力,这些势力如果玩家不存在的话,也应该按照自己的行为模式来进行演变。
比如说一个完整的社会结构,上面的富人每天在干嘛,下面的穷人每天在干嘛,都有自己的规律,npc也有自己的剧情,也有自己的故事,每个角色都是自己的主角。
这才是一个完整的可信的,耐玩的开放性世界。
博米也不是没有做过开放世界,像山海经系列就是这个例子,玩家没有进入山海经世界的话,山海经世界本身就有着一套非常完整的食物链,事物发展也是遵循大自然的优胜劣汰法则。
正是因为有山海经这个活脱脱的案例,所以他们才知道这个工作量有多大。
现场只有主程序还没有意识到问题的严重性。
或许是在他们看来,做一个也是做,做一群也是做,程序提供的只是工具而已,工作量这件事情跟他们好像并没有多大的关系。
但是!
程兴华要告诉他们的是,你们这样想的话,就大错特错了!
老板的这个提案简直太恐怖了。
“老板,这个工作量会不会有点大啊?”主策划程兴华弱弱地问到。
刘裴在旁边把头点得跟捣蒜似的。
她非常赞同这一点。
这个工作量真的不是一般的大,这已经不是人类能做的游戏了。
现在李岚云不在这里,也没个人来给他们打掩护,凭借在场的这些小战五渣,根本就不可能是曹老板的对手。
更何况,即使李岚云在这里,曹老板想好要做的事情,基本上就没有被推翻不执行的。
老板的眼光一向都不错,除了这次鬼吹灯·精绝古城有些拉胯。
“我承认工作量是有点大,”曹阳抱着双手仔细思考着,“但是我还是觉得应该这样做。”
关于鬼吹灯的续作该如何制作这件事情曹阳其实已经思考了很久。
他原本的想法也是跟程兴华一样的。
甚至他还有一种想把鬼吹灯做成连续剧的感觉,就是按照书里面的一个古墓就是一个完整的游戏,以后拍电影拍电视剧都很方便。谷掉
就像古墓丽影一样。
这样还能产生联动效果。
不过这几天看到国内外网友们的发言,曹阳重新思考了这个问题。
首先,做游戏跟做电影是两件事情,游戏做成什么样其实并不妨碍电影和电视剧怎么拍摄。
因为导演自己也有自己的想法,人家总不会按照你的游戏进程来还原游戏。
这样就失去了电影本身的意义和魅力了。
电影不应该是给那些书粉以及游戏粉看的,而应该承担更多的开拓任务,让更多的之前没有看过书也没有
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