一郎的屁股的那一瞬。
结合立体影像与图表,韩白衣很容易就能判断出观众个人心理变化、场景变化与灵机增量变化之间的联系。
【获取灵机】与【贡献灵机】并非简单的买卖交易,而是切实的共赢,观众赚了,负责场景运转的韩白衣也赚了,两方都在互相为对方提供‘不同’与‘变化’,从而将名为灵机的这块蛋糕做大,最后获取双赢。
至于谁赔了?
大概是麻花藤吧。
不过,哪怕是在明白灵机与‘变化’之间的关系后,韩白衣还是有些不明白这种东西是怎么从人身体内产出的。
是因为人的意识所具有的主观能动性?
还是命运线偏移导致的时空波动?
抑或是只是某种情绪产生所溢散出的能量?
这些都有可能,也可能一个都不是。
韩白衣毕竟只是个普普通通的本科生,也就能凭借大开的脑洞天马行空的联系一下,真要让他从侧面寻找线索研究证明,那他肯定是没辙的。
另外,虽然场景中的‘变化’会影响灵机的增量,但并非所有‘变化’都能正向促进灵机增加。
比如在这十位‘观众’里的一个小肥宅。
这个小肥宅很不幸的被开局分配到平田宅邸的平田家臣队伍当中。
——就是那群被土匪tusha的小菜鸡。
又因为他恰好看到韩白衣在平田宅邸中将蚺蛇重藏一刀枭首的画面,再加上他自己也被蚺蛇重藏的颈中的血喷泉呲了一脸,小肥宅瞬间尿了裤子,他图表中原本就艰难增长的灵机瞬间垮了一大截。
韩白衣在立体影像与线形图表中就能清晰的看到,代表小肥宅【获取灵机】项目的红色曲线跟腰斩一样,咔的掉了半截。
到最后,小肥宅获得的【获取灵机】总共才3点。
跟刘莽先生比起来,简直是一个天上一个地下。
由此可见,似乎是唯有某种标准判定下具备‘正向反馈’的情绪、智谋、行为,才能带来灵机的增长。
不过韩白衣也不敢确定。
这一切,毕竟仅仅是他个人的猜测,算不得数的。
大概将思路捋清之后,韩白衣便将自己的猜测搁在了一旁,转头看起系统面板。
除了对灵机产生原因的腿短之外,韩白衣最大的收获,显然就是这笔【贡献灵机】了。
【世界投影—虚拟投影】
【本次观众贡献灵机总量:872点】
【是/否提取】
韩白衣看着这个选项怔了一下,对系统提问道:“观众的贡献灵机,还可以用在别的地方吗?都能用在哪?”
【‘观众贡献灵机’可用于在固定世界内创造‘世界投影’】
【世界投影:在玩家指定范围与指定时间内,创造出一个仅仅包含玩家本人,以及玩家选中存在的世界】
【注:临时投影只可消耗‘观众贡献灵机’】
韩白衣看着选项犹豫了
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